使用JAVA将彩色图片变为1bit黑白图片

最近做的project需要涉及到对扫描图片的文字识别,需要将扫描得到的彩色图片变为1bit的黑白图片。

搜索到很多解决方案,基本的归纳为两个步骤,首先要将彩色图片变为8bit灰度图片(grayscale image),然后再进一步变为1bit的单色图片(1bit monochrome)。

方案一:使用ColorConvert和Dithering操作

1、代码

目前JAVA最新的图片处理包应该是JAI(Java Advanced Imaging),在JAI API的FAQ页面上,找到了下面的方法来完成这两步工作:

将彩色图片转换为8bit灰度图片(使用ColorConvert颜色转换操作)
[java]
public RenderedImage convertTo8BitGray(RenderedImage colorImage){
ParameterBlock pb = new ParameterBlock();
pb.addSource(colorImage);
ColorModel cm = new ComponentColorModel(
ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY),
new int[]{8},
false,
false,
Transparency.OPAQUE,
DataBuffer.TYPE_BYTE);
pb.add(cm);
RenderedImage grayImage = JAI.create(“ColorConvert”, pb);
return grayImage;
}[/java]
将8bit灰度图片转换为1bit黑白图片 (使用errordiffusion或ordereddither操作)
[java]
public RenderedImage applyDithering(RenderedImage grayImage, boolean isErrorDiffusion){
// Load the ParameterBlock for the dithering operation
// and set the operation name.
ParameterBlock pb = new ParameterBlock();
pb.addSource(grayImage);
String opName = null;
if(isErrorDiffusion) {
opName = “errordiffusion”;
LookupTableJAI lut = new LookupTableJAI(new byte[] {(byte)0x00, (byte)0xff});
pb.add(lut);
pb.add(KernelJAI.ERROR_FILTER_FLOYD_STEINBERG);
} else {
opName = “ordereddither”;
ColorCube cube = ColorCube.createColorCube(DataBuffer.TYPE_BYTE,
0, new int[] {2}); //尝试改变2为其它值,可以得到不同效果
pb.add(cube);
pb.add(KernelJAI.DITHER_MASK_441);
}
// Create a layout containing an IndexColorModel which maps
// zero to zero and unity to 255.
ImageLayout layout = new ImageLayout();
byte[] map = new byte[] {(byte)0x00, (byte)0xff};
ColorModel cm = new IndexColorModel(1, 2, map, map, map);
layout.setColorModel(cm);
// Create a hint containing the layout.
RenderingHints hints = new RenderingHints(JAI.KEY_IMAGE_LAYOUT, layout);
// Dither the image.
bwImage = JAI.create(opName, pb, hints);
return bwImage;
}
[/java]

2、问题

这段sample code在很多地方都被提到过,我不知道别人是否能够让它顺利执行,但是在我的机器上是不行的。

问题主要出在第一个convertTo8BitGray()函数里的ColorConvert操作上。在执行完ColorConvert之后,图片的ColorModel的numberOfComponents变为1。我的理解是因为变为灰度图片,只有一个色了。

然而不知为什么,图片的SampleModel的numberOfBands却仍然保持了3,这就造成了SampleModel和ColorModel 不兼容,所以程序总是抛出java.lang.IllegalArgumentException: The specified ColorModel is incompatible with the image SampleModel…的错误。

方案二:使用重画到灰度图片上的方法

后来我在Code Beach看到了这篇文章,试用了里面的第二个方法 — 将彩色图片画到一个灰度图片上的方法,终于可以成功将彩色图片转化为8bit的灰度图片。代码如下:

[java]
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
Graphics g = image.getGraphics();
g.drawImage(colorImage, 0, 0, null);
g.dispose();
[/java]

转换的效果如下图所示:

转换前:彩色图片

rose.jpg
转换后:灰度图片

rose_gray.jpg

使用Binarize将8bit灰度图片转换为1bit黑白图片

将彩色图片转换为灰度图片后,仍然可以用前面程序例子中的applyDithering()方法来将8bit灰度图片进一步转换为1bit黑白图片,得到的效果比较象报纸上的黑白图片,保留了很多灰度的层次。
为了能够更进一步得到版画效果的图片,可以使用Binarize操作。改变Binarize操作的域值(threshold)也可以得到不同效果。
代码:
[java]
/***
* Binarize image (convert image to 1 bit black and white)
* 输入图片必须为灰度图片,否则会出错。
*/
public RenderedImage applyBinarize(RenderedImage grayImage) {
// Generate a histogram.
Histogram histogram =
(Histogram)JAI.create(“histogram”, grayImage).getProperty(“histogram”);
// Get a threshold equal to the median.
double[] threshold = histogram.getPTileThreshold(0.4); //改变域值可以得到不同效果
// Binarize the image.
RenderedImage bwImage =
JAI.create(“binarize”, grayImage, new Double(threshold[0]));
return bwImage;
}//function applyBinarize
[/java]

效果:

使用Dithering的效果 使用Binarizing的效果
rose_dithering.jpg rose_bw.jpg

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